Barka da zuwa wannan gidan yanar gizon!
  • neye

Matakan LOTO na yau da kullun

Mataki na 1 - Shirya don Kashewa
1. Ka san matsalar. Me ke buƙatar gyarawa? Waɗanne hanyoyin samar da makamashi masu haɗari ne ke da hannu a ciki? Akwai takamaiman hanyoyin aiki?
2. Shirya sanar da duk ma'aikatan da abin ya shafa, duba fayilolin shirin LOTO, gano duk wuraren da za a iya kulle makamashi, da kuma shirya kayan aiki da makullan da suka dace.
3. Shirya don tsaftace wurin, sanya lakabin gargaɗi, kuma saka kayan kariya na sirri da ake buƙata

Mataki na 2 - Rufe Kayan Aiki
1. Yi amfani da shirin LOTO da ya dace
2. Idan ba ku sani ba, ku haɗa ma'aikatan da suka saba kashe kayan aiki
3. Duba ko na'urar ta kashe daidai

Mataki na 3 - Ware Kayan Aiki
1. Ware dukkan hanyoyin samar da makamashi daya bayan daya kamar yadda takardun tsarin LOTO suka bukata.
2. Lokacin buɗe na'urar busar da wutar lantarki, tsaya a gefe ɗaya idan akwai baka

Mataki na 4 - Aiwatar da Kulle/Na'urorin Tagout
1. Makullai da alamomi kawai masu launuka na musamman na LOTO (makullin ja, katin ja ko makullin rawaya, katin rawaya)
2. Dole ne a haɗa makullin a cikin na'urar hana iskar lantarki
3. Kada a taɓa amfani da makullan tagout da alamun kullewa don wasu dalilai.
4. Kada a yi amfani da alamun rubutu kawai
5. Duk ma'aikatan da aka ba izini da ke da hannu a gyaran dole ne su kulle alamar shiga

Mataki na 5 - Sarrafa Makamashin da Aka Adana
Tushen makamashi sun haɗa da amma ba'a iyakance ga waɗannan ba. Yi aiki bisa ga buƙatun ESP
1. Motsin inji
2, ƙarfin nauyi
3, zafi
4. Makamashin injina da aka adana
5. Ma'adanar wutar lantarki da aka adana
6, matsin lamba

Mataki na 6 - Tabbatar da Keɓewa Tabbatar da matsayin kuzarin "sifili"
1, yi ƙoƙarin kunna maɓallin na'urar. Idan ka tabbatar da cewa ƙarfin da aka adana sifili ne, sanya maɓallin a matsayin "kashewa".
2, bisa ga buƙatun fayil ɗin shirin LOTO, ta hanyar duk nau'ikan kayan aiki, kamar ma'aunin matsin lamba, mitar kwarara, ma'aunin zafi, na'urar lantarki/voltmeter, da sauransu, tabbatar da matsayin sifili na makamashi;
3, ko ta hanyar duk wani nau'in kayan gwaji kamar bindigar zafin jiki ta infrared, multimeter mai cancanta da sauransu don tabbatar da yanayin sifili na makamashi.
4, buƙatun amfani da multimeter:
1) Kafin amfani, duba na'urar da ke da ƙarfin lantarki mai alama (kamar soket ɗin wutar lantarki) don tabbatar da cewa tana cikin yanayin aiki na yau da kullun;
2) Don gano kayan aikin da aka yi niyya/wayoyin da'ira;
3) Gwada na'urar multimeter a yanayin aiki na yau da kullun na kayan aikin da aka yiwa alama da matakin kuzari (kamar soket ɗin wutar lantarki).
Dingtalk_20210919105352
A ƙarshe, dawo da makamashi
Bayan kammala aikin, ma'aikatan da aka ba su izini za su yi waɗannan ayyukan kafin su ci gaba da aikin kayan aikin:
• Duba wurin aiki, kayan aikin tsaftacewa da sauran abubuwan da ake amfani da su don gyara/gyara;
• Maido da murfin kariya don tabbatar da cewa injuna, kayan aiki, hanyoyin aiki ko da'irori suna aiki yadda ya kamata kuma dukkan ma'aikata suna cikin yanayi mai aminci.
• Ana cire makullan, alamun, na'urorin kullewa daga kowace na'urar keɓewa ta makamashi ta hannun wani mutum mai izini da ke aiwatar da LOTO.
• Sanar da ma'aikatan da abin ya shafa cewa za a dawo da wutar lantarki zuwa injuna, kayan aiki, hanyoyin aiki da kuma da'irori.
• An kammala ayyukan hidima da/ko gyara kayan aiki ta hanyar duba gani da/ko gwajin zagaye. Idan an kammala aikin, ana iya mayar da injin, kayan aiki, tsari, da kuma da'ira zuwa aiki. Idan ba haka ba, maimaita matakan kulle/alama da suka dace.
• Bi waɗannan matakan farawa don kayan aiki, tsari ko da'ira daidai kamar yadda SOP ta tanada, idan akwai.


Lokacin Saƙo: Satumba-19-2021